PokéSurvivor 更新日志:2026 年 10 月

PokéSurvivor 从 10 月 7 日上线到 10 月 14 日的更新记录:阿尔宙斯终局、羁绊、联机修复与平衡调整。

最近更新: 2026-10-14

本日志用通俗的语言概括游戏公开的更新记录,最新的在前。内容更新至 2026 年 10 月 14 日。

10 月 14 日:账号找回与联机修复

  • 你可以把 Gmail 绑定到用户名加密码的账号上,这样忘记密码时可以用 Google 登录找回。
  • 每周和每月排行榜已重置,与总榜保持一致。只有到达阿尔宙斯的审判的对局才计入。
  • 联机修复:不再因为玩家互相等待选择而卡住;裂隙返回后房客看不见敌人的问题已修复;设备时间不准时好友状态和邀请也能正常工作。

10 月 13 日:阿尔宙斯的审判

  • 第 30 分钟新增终局:阿尔宙斯从天而降,把你带到审判废墟,之后每 5 秒加入一只传说宝可梦,生命和伤害都是上一只的两倍。详见 Boss 攻略。
  • 新增三个成就、新的 Boss 音乐,以及用于举报可疑排行榜记录的旗帜按钮。
  • 总榜已重置,超过 35 分钟的记录被移除,第 60 分钟起的加时赛被取消,28:00 之后不再开启裂隙。
  • 服务器现在会校验排行榜记录是否真实打出来的。
  • 扭蛋抽取和奖励会立即同步到云端。

10 月 12 日:加时赛与更可控的裂隙

  • 新增加时赛(次日随审判上线而移除),以及游戏自动更新和“新内容”窗口。
  • 可以在主菜单里选择搭档的普通或闪光版本。
  • 每只宝可梦新增升级:暴击、卡牌重抽和禁用;也可以把招式固定在指定的栏位。
  • 平衡:岩崩被削弱;重抽不再来自 Boss(每局一次免费,可另外购买);裂隙传说宝可梦不再必掉 x10 券,改为一半几率。
  • 治疗上限为 2.5 倍;近战招式激活时受到的伤害减少 25%,攻击范围增加 25%,伤害增加 20%。
  • 裂隙更可预测,间隔最多 2.5 分钟;你还没打败过的传说宝可梦出现概率变为四倍。
  • 扭蛋闪光不再出现重复,详见闪光攻略。
  • 游戏迁移到了新服务器,你可能需要重新登录,存档不受影响。

10 月 11 日:羁绊

  • 羁绊:打败一只传说宝可梦后,可以把最多四个招式融合到同一栏中同时出手。
  • 新增重抽升级卡牌的按钮。
  • 裂隙变多,超能力招式和治疗被削弱,属性卡可选取的次数被限制。
  • 修复了一小时以上对局的黑屏、关闭标签页导致券丢失,以及升级已扣费却未生效的问题。

10 月 10 日:更高的挑战

  • Boss 和传说宝可梦新增四种带预警的攻击,并会在生命降到一半时狂暴。
  • 新增 12 个招式和 8 种攻击方式:回旋、连锁、地雷、陨石、炮塔、冲刺、轨迹和喷射。
  • 局内事件:单属性怪潮、黄金时刻、迷路的宝可梦,以及带着大量金币逃跑的喵喵和赛富豪。
  • 整体更难:敌人更少但更强,升级更慢,券更稀有,Boss 有三分之一几率掉落 x10 券。

10 月 9 日:手机与英文

  • 支持手机和平板,带触屏摇杆,并可安装为应用。
  • 游戏提供英文和西班牙文,新增设置界面和自动画质。

10 月 8 日:任务、裂隙与联机

  • 每日和每周任务、带奖牌和称号的成就,以及公开资料页。
  • 携带物品、招式进化,以及会治疗、护盾、召唤或自爆的敌人。
  • 通向 18 个传说竞技场的裂隙(每种属性一个),以及会改变战斗的天气。
  • 好友列表联机、排行榜、每只宝可梦的升级、券式扭蛋和属性相克表。

10 月 7 日:上线

  • PokéSurvivor 的首个公开版本。

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游戏作者 JPTER78(开源,MIT 协议)。游戏内精灵图:PMD SpriteCollab,CC BY-NC 4.0。